頑皮狗旗下《美國末日2》的發(fā)布造成了玩家和媒體之間的對立,《美末2》發(fā)售前被一眾媒體奉為“世不二出的神作”,然后游戲發(fā)布后卻遭到了玩家的炮轟。甚至在玩家群體內(nèi)部也出現(xiàn)了割裂,部分玩家將《美末2》貶的一文不值,而另一部分玩家卻將之視為難得的佳作。近日外媒Watchmojo盤點(diǎn)了史上十大媒體和玩家口碑兩極分化的游戲。
10.《致命預(yù)感》
M站評分:媒體68/玩家8.3
《致命預(yù)感》最早于2010年登陸Xbox 360,是款獵奇的開放世界RPG,游戲中你扮演特種探員Francis York Morgan調(diào)差兇殺案。你會(huì)定期從咖啡杯得到超自然信息,帶你進(jìn)入怪物橫行的地獄位面。
《致命預(yù)感》在推出時(shí)受到大部分媒體的差評,IGN評分更是只有2分,表示本作無論是從畫面或者游戲性,就連操作性都很差。然而《致命預(yù)感》在玩家中反響不錯(cuò),有不少玩家表示本作是當(dāng)時(shí)最新穎,最有趣的生存恐怖游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。