PS5的黃牛市場在首發(fā)和圣誕節(jié)前后達(dá)到價(jià)格頂峰,數(shù)字版一度溢價(jià)到零售價(jià)的260%,目前依然維持在零售價(jià)的兩倍左右。相對(duì)來說,光驅(qū)版的價(jià)格反而要平穩(wěn)一些,和數(shù)字版的終端售價(jià)相差不大。
隨著主機(jī)價(jià)格的上漲,二手市場主機(jī)倒賣的比例也逐漸升高,現(xiàn)在大概有40%的成交賣家只賣了1-2臺(tái)主機(jī),成交5單以上的正經(jīng)黃牛占比只有三分之一。也就是說,為難打工人的,黃牛只是一部分,還有更多的是其他幸運(yùn)一點(diǎn)的打工人。
最終,根據(jù)這份報(bào)告,整個(gè)PS5黃牛市場的價(jià)值可能高達(dá)1.43億美元,黃牛們掙到了4320萬美元的利潤。這個(gè)數(shù)字透出了幾個(gè)很有意思的信息點(diǎn)。一方面,至少在美國,和真正的大市場相比,黃牛市場的比例可能沒有有些人猜測的那么大,但是傷害性卻特別強(qiáng),足夠造成“遍地黃牛”的惡劣影響。
另外,PS5的黃牛市場也是近期幾款熱門電子產(chǎn)品當(dāng)中價(jià)值最大的。按照同樣的估算方法,XSX/XSS黃牛市場總值8000萬美元左右,RTX 30系列顯卡黃牛市場大概總值6000萬美元左右,而AMD RDN2顯卡黃牛市場總值在300萬美元,也能從側(cè)面反映出一些平時(shí)不會(huì)直觀感受到的市場情況。假如有好的辦法對(duì)國內(nèi)的電商黃牛做一個(gè)調(diào)研,也許也能撥云見日,解答一些長久以來的謠言和迷思。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。