switch對(duì)于任天堂這家游戲巨頭來(lái)說(shuō)是一次突破性的成功,此前任天堂財(cái)報(bào)顯示,switch銷(xiāo)量已經(jīng)突破了8000萬(wàn)臺(tái),超越了3DS的7600萬(wàn)臺(tái)記錄。
switch的下一個(gè)目標(biāo)是超越任天堂Wii,這是任天堂于2006年推出的體感家用主機(jī),共售出1.0163億臺(tái)。在最近的投資者問(wèn)答環(huán)節(jié)中,任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎對(duì)switch的銷(xiāo)售策略提供了一些見(jiàn)解。
古川俊太郎表示:“我們的目標(biāo)是繼續(xù)保持這種勢(shì)頭,并增加累計(jì)銷(xiāo)量以超越wii。盡管我們正在考慮各種措施來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),但我們認(rèn)為至關(guān)重要的一點(diǎn)是,目前有大量的消費(fèi)者在使用switch。”
古川在2019年11月表示,switch lite更加吸引女性消費(fèi)者。同時(shí),《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》這樣的游戲也正在幫助任天堂擴(kuò)大受眾。
古川指出,任天堂打算通過(guò)向單個(gè)家庭出售多個(gè)主機(jī)來(lái)保持銷(xiāo)售勢(shì)頭能夠有很大程度上的上升。他強(qiáng)調(diào),全球市場(chǎng)的區(qū)域增長(zhǎng)都很強(qiáng)勁,并且伴隨著銷(xiāo)量的增長(zhǎng),越來(lái)越多的家庭購(gòu)買(mǎi)了多個(gè)switch。根據(jù)任天堂的研究,有20%的銷(xiāo)售量是由同一家庭對(duì)多個(gè)主機(jī)的需求驅(qū)動(dòng)的。
盡管史上銷(xiāo)量最高的主機(jī)是PS2,但Wii代表著任天堂有史以來(lái)最暢銷(xiāo)的家用主機(jī),如果switch能夠擊敗它,則證明任天堂在家用主機(jī)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了一次突破。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?