《惡魔之魂》是宮崎英高魂系游戲的開山之作,也奠定了此后魂系游戲的基調,藍典工作室于2020年11月推出了PS5獨占的《惡魔之魂:重制版》,那么作為原作的制作人,宮崎英高對這款游戲是怎么看的呢?
《Edge》雜志最近采訪了From software制作人宮崎英高,讓人意外的是,宮崎英高表示自己還沒玩過PS5平臺的《惡魔之魂:重制版》。
那么為什么老高還沒玩這款游戲呢?對此宮崎英高表示,這款游戲會勾起很多往日的情緒和記憶,會讓人有點不知所措。但雖然他還沒玩,但他很高興游戲能夠煥然一新,升級到次世代游戲的畫面。
宮崎英高也表示自己看到了藍點工作室的各種努力,他表示,真正有趣的是,他們發(fā)現藍點想出了他們此前沒有考慮過的東西,并以當年他們無法或者沒有想過的方式來處理游戲的某些內容,比如視覺效果和游戲機制??吹剿麄兊男滤季S和新技術,他感到很興奮且有趣。
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“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內心深處的思考。從過去到現在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當玩家實際進入游戲后,Mod的表現卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。