HELLO~大家好,這里是小白的每日一游推薦時間。世上的游戲千千萬,有許多好玩的游戲由于缺乏宣傳,所以不被廣大玩家所熟知。在這里小白每天會為大家推薦一款評價很高但是不太出名的游戲~
《圓頂:科幻后啟示錄RPG(Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG)》是由Dark Crystal Games, Black Tower Entertainment制作發(fā)行的一款末日題材的策略冒險RPG。探索是游戲的主要玩法,在龐大的廢土之上,有著數(shù)不清的廢棄迷宮和先祖留下的遺跡,那里有著各種神奇的裝備和物品。
本作是一款“輻射”風格的末世CRPG游戲,游戲的玩法和“輻射1、2”還有“廢土”系列非常類似,采用了末世CRPG玩法。近些年回合制戰(zhàn)棋游戲一般向著兩個方向發(fā)展,歐美那邊就是這種高自由度的CRPG玩法,而國內(nèi)和日本則傳統(tǒng)戰(zhàn)棋的路上精益求精。
既然是CRPG玩法,那么戰(zhàn)斗方面就不用多說了,回合制戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗,人物消耗行動點進行行動,每回合可以多次攻擊,戰(zhàn)斗自由度及高,你可以選擇利用場景、道具、各種技能、異常狀態(tài)來消滅對手。游戲的戰(zhàn)斗難度較大,玩法深度上也很深,有很多戰(zhàn)術(shù)值得研究,這點基本上就是CRPG共有的優(yōu)點了。
在戰(zhàn)斗之外,游戲也有著相當高的自由度,玩家可以不局限于一條主線,在偌大的世界里自由行動探索,尋找道具和隱藏劇情支線任務。比較有意思的是,游戲的角色養(yǎng)成元素被強化了,除了普遍的角色能力加點和學技能以外,劇情的觸發(fā),各種人物的對話也需要依靠屬性來解鎖,這點就好比當年的“金庸群俠傳”一樣,甚至你收服隊友都需要觸發(fā)特定條件(有的是屬性足夠,有的是做任務)。
并且非常細節(jié)的一點是,玩家的屬性還會影響各種劇情和對話,當玩家的角色智力為1時,那對話簡直歡樂無比。至于其他元素上,除了大量的技能天賦,武器系統(tǒng)以外,還有生存元素,玩家的角色擁有疲勞值、饑餓值、干渴值等,需要時刻注意角色狀態(tài),稍有不慎打著架人物就睡著了,這點小白也真的是佩服。
自由美利堅...
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GHS還是第一生產(chǎn)力