宮崎英高是近幾年關(guān)注度和口碑都很高的游戲設(shè)計師,他的《黑魂》、《血源》、《只狼》等游戲以高難度動作玩法著稱。網(wǎng)上曾有傳聞稱宮崎英高會親自通關(guān)自己做的游戲、確保它不會太難,但在最近的采訪中,宮崎英高明確表示:他并不玩自己做的游戲!
在Edge雜志#367的采訪中,宮崎英高稱:《艾爾登法環(huán)》已經(jīng)十分接近他心中的理想作品。但他接著說:“你知道,我可能最后也不會去玩《艾爾登法環(huán)》,因為這是我本人開發(fā)的游戲。這也算是我的一種個人原則(即不玩自己做的游戲)。你沒法從中獲得初次體驗的那種新鮮感。就像我之前說的那樣,我可能不會去玩《艾爾登法環(huán)》,但如果我真的玩了,那這部游戲已經(jīng)非常接近我想要的完美游戲了。”
宮崎英高說的確實有他的道理,他開發(fā)的游戲里各種機制他都已熟知,如果親自去玩,可能就像我們?nèi)タ匆徊克袃?nèi)容全被劇透了的電影一樣,沒啥意思。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。