喬治馬丁是《冰與火之歌》(權(quán)力的游戲電視劇原著小說)作者,而他也為宮崎英高的游戲《艾爾登法環(huán)》設(shè)計(jì)了世界觀背景。最近他在個(gè)人博客上發(fā)表了對(duì)《艾爾登法環(huán)》的看法,并表示他自己曾經(jīng)是《三國志》玩家!
馬丁說,他個(gè)人對(duì)電子游戲不是特別感興趣,雖然很早以前他也玩過一些策略類游戲,比如《鐵路大亨》、《三國志》、《銀河霸主》。不過當(dāng)宮崎英高團(tuán)隊(duì)請(qǐng)他幫忙參與游戲制作時(shí),他還是難以拒絕,因?yàn)樗恍枰?fù)責(zé)世界構(gòu)建:構(gòu)建一個(gè)深邃、暗黑、引人遐想的世界設(shè)定作為游戲的基礎(chǔ);而他非常喜歡創(chuàng)造虛構(gòu)的世界和歷史。
馬丁表示,如今的游戲業(yè)已經(jīng)發(fā)展得比影視業(yè)還要大、制作周期也更長;他為《艾爾登法環(huán)》創(chuàng)作背景是幾年前的事,而宮崎英高的團(tuán)隊(duì)在此基礎(chǔ)上打造了一個(gè)非常壯麗的游戲,現(xiàn)在它終于快要發(fā)售了;馬丁表示這款游戲看起來棒極了。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。