TGA2021最佳藝術(shù)獎(jiǎng)公布,由第一人稱射擊游戲《死亡循環(huán)(Deathloop)》獲得。
在《死亡循環(huán)》中,兩名敵對(duì)刺客受困于黑礁島神秘的時(shí)間循環(huán),注定要永遠(yuǎn)重復(fù)同一天。玩家需要控制柯爾特,趕在時(shí)間重置之前刺殺八名關(guān)鍵目標(biāo),從而結(jié)束時(shí)間循環(huán),他才有機(jī)會(huì)逃脫。從每次循環(huán)中汲取教訓(xùn):不斷嘗試新路徑、發(fā)掘信息并尋找新的武器和能力。不惜一切代價(jià)打破循環(huán)。
《死亡循環(huán)》一經(jīng)推出便大受好評(píng),同時(shí)獲得了IGN與Gamespot雙滿分的完美成績(jī),眾多玩家對(duì)于其獲最佳藝術(shù)獎(jiǎng)表示實(shí)至名歸。
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就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?