有些機(jī)器具有更驚人的動畫呈現(xiàn)和強(qiáng)大功能,因此需要搭配更為細(xì)膩的音效設(shè)計(jì)。近戰(zhàn)攻擊通過撞擊瞬間所產(chǎn)生的獨(dú)特聲音呈現(xiàn),遠(yuǎn)程攻擊則借由武器特定的蓄能聲音或發(fā)射彈藥的聲音而呈現(xiàn)。特別是在多個機(jī)器包圍的會戰(zhàn)下,音效提示能協(xié)助引導(dǎo)玩家的注意力,令你聚焦至最逼近的攻擊者或危險來源,從而及時反應(yīng)。
這一作也擴(kuò)充了戰(zhàn)斗系統(tǒng),增加了更多游戲世界里人類敵人的作戰(zhàn)方式。并且無論是喜歡遠(yuǎn)距離或近戰(zhàn)都無所謂,轉(zhuǎn)換不同策略會產(chǎn)生許多流暢且反應(yīng)靈敏的動畫。比如:共振器爆炸會獎勵使用長矛組合技的玩家,以近戰(zhàn)攻擊時長矛里的共振器就會累積一些能量,短時間內(nèi)能附著在敵人身上;而在能量消散前、玩家可搭配弓箭射擊造成巨大傷害。這個機(jī)制為近戰(zhàn)與遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗間創(chuàng)造了強(qiáng)大的補(bǔ)強(qiáng)效果,鼓勵玩家在兩者之間流暢切換。
由于人類敵人中有許多新的原型,所以官方使用了多次動態(tài)捕捉來賦予這些角色生命力,以實(shí)現(xiàn)更好的畫面表現(xiàn)效果。將各種全新的移動工具與戰(zhàn)斗機(jī)制結(jié)合,能夠創(chuàng)造真正酷炫的招式。官方致力于提供豐富多樣的游玩體驗(yàn),希望看到玩家跟全新人類敵人和機(jī)器交手的反應(yīng),尤其是像撼牙獸這類嚇人的對手。
目前《地平線2:西部禁域》預(yù)計(jì)于2022年2月18日發(fā)售。
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