《戰(zhàn)地2042》自發(fā)售以來,因其糟糕的游戲體驗(yàn)遭到了許多玩家的詬病。本作被譽(yù)為系列最差的一部,目前steam上的好評率僅有34%,為多半差評。知名游戲記者 Tom Henderson 對《戰(zhàn)地2042》的開發(fā)進(jìn)行了整理、分析,小編整理了一些要點(diǎn),一起來看下吧。
自《戰(zhàn)地5》以后,由于DICE的許多資深開發(fā)者的概念沒有得到關(guān)注,因此紛紛離開工作室。EA曾在開發(fā)早期就告知DICE,他們應(yīng)該火什么就抄什么。此外由于疫情的原因,在家辦公不僅使工作效率下降,初級開發(fā)者也無法向經(jīng)驗(yàn)豐富的前輩討教。
2020年8月對于《戰(zhàn)地2042》來說是非常重要的一個(gè)月,因?yàn)檫@時(shí)游戲的所有概念以及想法都已完成,游戲真正開始了后期制作。這也意味著,本作真正的制作時(shí)間只有一年三個(gè)月,這對于一款如此規(guī)模的《戰(zhàn)地》系列游戲來說是非常短的。
在今年2月的電話會議上EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson曾表示,《戰(zhàn)地2042》的地圖將呈現(xiàn)出前所未有的規(guī)模,并將重新呈現(xiàn)系列聞名的所有破壞效果,玩家自由度和選擇性、車輛和武器戰(zhàn)斗,并將其提升到一個(gè)新的水平。但《2042》的一位前開發(fā)者向 Tom Henderson 透露,以上這些發(fā)言都是他基于預(yù)測所說出的,當(dāng)時(shí)游戲并沒有處于Alpha測試或可玩狀態(tài)。
寒霜引擎的升級也是此次影響開發(fā)的重大問題之一。在2021年3月,DICE尋求救援,Criterion被EA派遣加入并幫助DICE。但由于依舊缺乏新的寒霜引擎以及開發(fā)經(jīng)驗(yàn),獲得穩(wěn)定的游戲版本被證實(shí)非常的困難。在今年6月,新的寒霜引擎終于加入《2042》并使游戲基本走上正軌。
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