似乎是為了提高《戰(zhàn)地》的熱度,EA在今日發(fā)布DICE改組信息的同時,還計(jì)劃大規(guī)模擴(kuò)展ip。在接受 GameSpot 采訪時,Respawn 聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella 表示,這里的目的不是取代《戰(zhàn)地2042》,而是創(chuàng)建一個“《戰(zhàn)地》宇宙”。
Vince Zampella 說道:“我們將繼續(xù)擴(kuò)大和發(fā)展《戰(zhàn)地2042》,我們將探索新的游戲體驗(yàn)和商業(yè)模式,并在此基礎(chǔ)上為我們的玩家提供一系列出色的體驗(yàn)。在這個宇宙中,游戲世界是由共同的角色和敘述聯(lián)系在一起的。這個宇宙也將與我們的社區(qū)一起構(gòu)建,因?yàn)槲覀兝昧薖ortal的力量和用戶生成內(nèi)容,將創(chuàng)造力交到玩家手中。”
同時,EA游戲總監(jiān)和前光環(huán)創(chuàng)意藝術(shù)總監(jiān)Marcus Lehto也正式回應(yīng)了此前他加入EA的消息,在其發(fā)表的推文中,他表示將為《戰(zhàn)地》宇宙制作項(xiàng)目。
在這一點(diǎn)上,EA似乎還處于過程早期,因此互聯(lián)宇宙計(jì)劃聽起來很模糊。但《戰(zhàn)地》移動端即將由Industrial Toys推出,EA最近也表示未來可能會推出一款全新的免費(fèi)《戰(zhàn)地》游戲,但 Zampella 暫未做出證實(shí)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。