《光環(huán):無(wú)限》的多人模式已于半個(gè)多月前上線,相信不少玩家早已鏖戰(zhàn)許久。而本作的單人戰(zhàn)役也即將于近日正式發(fā)布。感謝Xbox的邀請(qǐng),我們有幸提前玩到了《光環(huán):無(wú)限》戰(zhàn)役部分的完整內(nèi)容,下面就和大家分享游戲相關(guān)的實(shí)際體驗(yàn)。
(由于戰(zhàn)役模式還未正式發(fā)售,為保證大家的體驗(yàn)本文不會(huì)涉及劇情方面的討論,相關(guān)內(nèi)容我們會(huì)在之后補(bǔ)充。)
更多內(nèi)容:光環(huán):無(wú)限專題光環(huán):無(wú)限論壇
+優(yōu)秀的戰(zhàn)斗射擊體驗(yàn)
+抓鉤帶來(lái)了更為機(jī)動(dòng)、靈活的戰(zhàn)斗表現(xiàn)
+多元的武器、載具、裝備元素
-開(kāi)放地圖中相對(duì)雷同的戰(zhàn)斗模式在后期容易讓人感到疲勞
如今重開(kāi)游戲,畫(huà)面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風(fēng)里搖曳,紅郵筒裝著永遠(yuǎn)不會(huì)過(guò)期的期待。
看來(lái)在互聯(lián)網(wǎng)上,分辨真假的能力真的很重要。
買完記得罵,罵完記得買