由Kinetic Games開發(fā)的四人合作捉鬼游戲《恐鬼癥》在2020年萬圣節(jié)前夕,一經(jīng)發(fā)售便迅速火爆,吸引了玩家和許多游戲主播蜂擁而至。并且開發(fā)商在后續(xù)也對游戲內(nèi)容不斷更新迭代,加入了更多有意思的鬼魂,使游戲一直擁有不少的玩家。但是從明年開始,《恐鬼癥》可能就會面臨一些競爭。
一款由EALoGames開發(fā)的名為《超自然獵人》的合作幽靈狩獵游戲即將推出,開發(fā)商放出了一個簡短的預(yù)告片,讓玩家先一步目睹這款將會在2022年第二季度發(fā)布搶先體驗版的游戲中有著什么樣的恐怖在等待著玩家。
游戲中玩家需要通過各種奇異的道具幫助發(fā)現(xiàn)或驅(qū)趕鬼魂,目前還不清楚玩家是要消滅鬼魂還是像《恐鬼癥》一樣記錄并逃脫。不過值得注意的是,游戲中玩家需要與一些鎖著的門和堵塞的通道作斗爭,因此在環(huán)境中尋找工具和解謎可能會發(fā)揮作用。
與《恐鬼癥》相同的是,《超自然獵人》也支持玩家使用VR設(shè)備進(jìn)行游玩,進(jìn)一步加深恐怖體驗。此外,游戲還計劃推出PS4、PS5和Switch版本。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。