《怪物獵人 崛起》官推上,游戲總監(jiān)鈴木透露,開發(fā)團隊正在對游戲中的各種動作、爬墻動作進行調(diào)整,敬請期待。
為慶祝Xbox誕生20周年,微軟上線了一個數(shù)字博物館,其中陳列了Xbox誕生以來的各個重要事件。
其中也包括2000年春季,微軟想要收購任天堂的計劃。
曾任美國任天堂營銷和公司事務(wù)副總的Perrin Kaplan,最近在接受游戲媒體videogamesonicle的一檔訪談節(jié)目中,聊到了一些鮮為人知的趣事:
90年代山內(nèi)時期的任天堂挺迷信“風(fēng)水”。當(dāng)時任天堂雇用員工還要對出生日期進行檢查。如果應(yīng)聘者八字不好,即使是美國任天堂,也不會被錄用。
12分鐘 - 12月7日
如何在一段循環(huán)的時間里解開層層迷霧,解謎游戲《12分鐘》此前已在PC和xbox平臺推出。
今日這款游戲宣布將于12月7日登陸Switch和PS平臺。
(游戲的創(chuàng)意在宣傳早期受到不少關(guān)注,但游戲中后期的游玩和故事體驗沒能支持這份期待。另外游戲手柄操作也做的比較差,Xbox版發(fā)售時受到不少差評)
鏟子騎士 口袋地牢 - 12月13日
歷經(jīng)3年開發(fā),鏟子騎士衍生作,策略消除游戲《鏟子騎士 口袋地牢》確定于12月13日推出。
游戲包含故事模式、2 人競技對戰(zhàn)模式、每日挑戰(zhàn),有十多個角色可使用。
明年還將推出大量內(nèi)容,以3個DLC形式推出,具體內(nèi)容將適時公布。
(先前宣布延期明年的游戲是《鏟子騎士 挖掘》)
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GHS還是第一生產(chǎn)力