《太陽灰國(Solar Ash)》
發(fā)售日:12月2日
《太陽灰國》在今年10月份的時候宣布跳票至12月,官方表示跳票是希望《太陽灰國》能大放異彩,為此他們需要更多的時間對游戲進(jìn)行最后的完善和打磨并修復(fù)bug。此外疫情對此也有一定的影響。
本作是一款由Heart Machine制作發(fā)行的動作冒險游戲,該游戲并未沿襲《光明旅者》的俯視視角以及像素畫風(fēng),而是一款全3D的游戲,其中包含一些橫版卷軸玩法。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。