外媒 TrueAchievements 今日公開了最新的微軟Xbox游戲活躍玩家人數(shù)周榜,剛于上周反向跳票推出的《光環(huán):無限》多人模式在本周拿到了桂冠。
《光環(huán):無限》拿到第一,不僅是靠著本身ip影響力,更是靠著同行的襯托拿到了一致好評(píng)。同樣在今年發(fā)售卻因質(zhì)量問題被玩家詬病的FPS大作《戰(zhàn)地2042》,《使命召喚:先鋒》與《光環(huán):無限》相比有著一段差距。《戰(zhàn)地2042》更是排名第13位,沒有擠進(jìn)前十。
憑借優(yōu)秀制作,以及在XGP的加持下,《極限競速:地平線5》熱度依舊,在本周排名第二。
而榜單的第三到第五名則顯得頗為有趣,除去排到第四位的《堡壘之夜》不談,《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的活躍玩家竟超過了新發(fā)售的《使命召喚18:先鋒》,這或許和《使命召喚18》的質(zhì)量不盡如人意有關(guān)。
由于質(zhì)量問題飽受詬病的《GTA:三部曲》重制版中的《GTA:圣安地列斯》則獲得了榜單第六的成績,顯然即便質(zhì)量存在不足,想要懷舊的玩家也依舊不在少數(shù)。
前十的后幾位則較為常規(guī),第七位的《我的世界》,第八位的《Apex英雄》,第九位的《GTA5》和第十位的《火箭聯(lián)盟》都有著穩(wěn)定且龐大的玩家受眾,是各類熱度榜單的常客。
以下為榜單前十:
更多內(nèi)容:光環(huán):無限專題光環(huán):無限論壇
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。