總體而言,《無限列車》名義上作為動畫電影,卻遠沒有電影應有的結構與水平。
情節(jié)銜接生硬,人物塑造粗淺,主旨表達淺薄……而這一切問題的源頭,似乎都指向一個最關鍵的錯誤——無限列車篇的故事,似乎并不適合直接照搬成電影。
對于連載動畫的電影版,大體上都遵循以下幾種模式:
對于原作而言前傳性質的作品,如《游戲人生Zero》、《羅小黑戰(zhàn)記》,它們往往具有補充原作設定、講述故事起源的作用。
具有外傳性質的作品,如《刀劍神域:序列之爭》、《柯南劇場版》系列,它們多是獨立于原作本身,和原作沒有太多的聯(lián)系,近似于平行宇宙的作品。
更加徹底的,則是在原作基礎上擴展而出的if線作品,如《新·福音戰(zhàn)士劇場版:終》,它們的存在,更多的是補全觀眾心中對某些角色或情節(jié)的遺憾。
但無論哪種方式,都在避免涉及原作本身的故事情節(jié)。最顯而易見的原因是,原作的情節(jié)從一開始就沒有針對電影化的結構設計。
畢竟,沒有人能夠預料到一部作品是否能夠大火,又是在哪一段劇情時正好能夠電影化。
不經改編,直接照搬原作的故事情節(jié),顯然難以支撐《無限列車》成為一部出色的電影。
這樣為了電影而電影化的作品,更像是為了從觀眾口袋掏錢,徹頭徹尾的商品。雖然在商業(yè)上取得了巨大的成功,卻也表現出飛碟社在編劇問題上對觀眾的敷衍。
生意而已,掙錢嘛,不寒磣。
公司要運營,員工要吃飯,《無限列車》的成功也為日漸疲軟的業(yè)界注入了一劑強心劑。
但不在劇本上下功夫,缺少核心的思想,只是拿炫目的特效、華麗的打斗糊弄見識少的“輕度”觀眾,遠不能稱得上對得起觀眾,也很難說是一部佳作。
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