此前我們報道了《光環(huán):無限(Halo Infinite )》戰(zhàn)斗通行證的進(jìn)度實(shí)在過于緩慢,導(dǎo)致玩家怨聲四起。主要是因?yàn)椤豆猸h(huán):無限》的通行證不會在一局比賽結(jié)束時獎勵XP,玩家只能通過完成戰(zhàn)斗通行證的任務(wù)挑戰(zhàn)來獲得進(jìn)度。
而《光環(huán):無限》的開發(fā)商343 Industries收到了一波負(fù)面反饋后承諾,正在對游戲的戰(zhàn)斗通行證進(jìn)程系統(tǒng)進(jìn)行重大更改。
今日(11月19日),343更新針對通行證的部分更改,現(xiàn)已在游戲中生效。343表示這只是“第一步”。
“更強(qiáng)大的更新需要時間,”343的社區(qū)經(jīng)理Brian Jarrard說,“我們非常感謝所有玩家的支持,請繼續(xù)提供反饋。”
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。