微軟推出的Xbox Game Pass(國內(nèi)簡稱XGP)服務(wù)受到很多玩家歡迎,因為只要花點錢訂閱就能玩到上百款游戲,其中有不少大作,且微軟第一方游戲都會首發(fā)加入XGP。不過也有人不看好XGP,認為它很“燒錢”、沒法持續(xù),說不定哪天停止服務(wù)、訂閱費全都白搭。而最近微軟游戲部門老大斯賓塞明確表示:XGP完全可持續(xù),并不“燒錢”!
斯賓塞表示,XGP從商業(yè)角度來說表現(xiàn)良好,也是Xbox平臺最大的特色;XGP完全是可持續(xù)推進的服務(wù),并且一直在壯大。斯賓塞說他知道很多人喜歡講:“微軟現(xiàn)在在燒錢,是為了未來最終能盈利”,但其實不是這樣,XGP現(xiàn)在就非常、非??沙掷m(xù),而且是在不斷發(fā)展的。
看起來,似乎XGP目前并非處于“虧損”狀態(tài)。根據(jù)今年1月的報道,XGP訂閱用戶超過了1800萬,但此后微軟官方一直沒公開過新的數(shù)據(jù)。
除了XGP外,微軟Xbox另一大重點投入項目是云游戲,手機移動端也能串流玩主機大作。斯賓塞甚至表示,希望未來有一天、Xbox社區(qū)內(nèi)的手機端玩家比其它平臺端玩家都多,畢竟現(xiàn)在手機是最廣泛使用的設(shè)備。當(dāng)然他也不會放棄主機端玩家。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。