NO.9 Ratchet & Clank : A Crack in Time(瑞奇與叮當(dāng):時(shí)間裂縫)
自2002年以來,瑞奇與叮當(dāng)系列一直是PlayStation專屬的一個(gè)強(qiáng)大而持久的主打游戲。雖然它首次出現(xiàn)在PS2上,但該系列在PS3時(shí)代有六個(gè)新作。《時(shí)間裂縫》是PS3上發(fā)布的最佳瑞奇與叮當(dāng)游戲,雖然該系列的游戲模式大致保持不變,但隨著時(shí)間的流逝,感人的故事和新增的游戲性讓它成為了該系列最佳的游戲之一。
NO.8 Arkham City(蝙蝠俠:阿卡姆之城)
蝙蝠俠打破了《阿卡姆》系列的界限,超越了之前的《阿卡姆瘋?cè)嗽骸返南拗疲瞥隽艘徊扛蟆⒁巳雱俚睦m(xù)集。《阿卡姆之城》不僅采取了“越多越好”的方式,而且還找到了真正令人驚訝愉快的方法,將蝙蝠俠故事中的各種角色放到一次難以置信的冒險(xiǎn)中。
保留了《阿卡姆瘋?cè)嗽骸返暮诵膽?zhàn)斗、探索和明星配音,《阿卡姆之城》找到了創(chuàng)造性的新方法,在蝙蝠俠的道路上拋出了艱難的挑戰(zhàn),有大量難以置信的反派任務(wù)故事情節(jié),更深層次更豐富的世界。凱文·康羅伊(Kevin Conroy)的蝙蝠俠和馬克·哈米爾(Mark Hamill)的小丑從第一場(chǎng)決斗開始攤牌,這是一個(gè)感人的故事。
NO.7 LittleBigPlanet 2(小小大星球2)
《小小大星球2》增加了許多關(guān)卡設(shè)計(jì)和創(chuàng)建游戲的能力。雖然它的故事模式有50多個(gè)關(guān)卡,但強(qiáng)大而精致的定制讓它超越了《小小大星球1》,并展示了在夢(mèng)中不斷探索富有想象力的可能性。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。