將原版游戲轉換成VR模式很少有優(yōu)秀的方法。當然,一些粉絲的mod已經(jīng)創(chuàng)造了有趣的方式來重新為經(jīng)典射擊游戲添加活力,比如VR模式下的《雷神之錘(Quake)》,但是大多數(shù)2D轉換并不是體驗原版游戲的好方式。Oculus Quest 2(VR眼鏡一體機)上的《生化危機4》打破了這一規(guī)則,不僅創(chuàng)造了玩經(jīng)典生存恐怖游戲的最佳方式,而且是自《半條命:Alyx》以來我玩過的最好的VR游戲之一。
《生化危機4》是Capcom于2005年首次為GameCube發(fā)布的第三人稱生存恐怖游戲。當時它撼動了這一IP的傳統(tǒng),拋棄了靜態(tài)攝像機和慢移速的僵尸,換成了第三人稱、以肩膀為視角和更加激烈的動作。就像《生化危機7》一樣,它同樣改變了這個系列的面貌,RE4也是一款熱門游戲,為整個系列注入了活力,并帶來了無數(shù)新的粉絲。
從首發(fā)以來,它就被移植到了所有的游戲設備上。你可以在任天堂Switch上玩嗎?可以。索尼PS4行嗎?行的。想在微軟Xbox 360上玩嗎?這有點奇怪,但當然也有移植版。這些年來,我?guī)缀踬徺I并游玩了所有版本的RE4,因為我是一個小笨蛋,對利昂·肯尼迪(Leon Kennedy)了解不夠。我把責任歸咎于那件酷夾克和漂亮的頭發(fā)。因此,當Oculus Quest 2設備將獲得一個RE4的VR移植時,我迅速打開亞馬遜(購物網(wǎng)站)并購買了VR耳機。你可能會想“等等,他真的買了一個昂貴的VR耳機只是為了玩RE4嗎?”答案是……嗯。
剛走出大門,VR中的生化危機4給我留下了深刻的印象,它清晰的演示和廣泛的選項,包括能夠關閉頭部擺動,為快速移動添加“隧道”效果,等等。RE4有很多預渲染的第三人稱場景。這限制了開發(fā)人員對這些畫面的處理能力,因此他們選擇在大屏幕上顯示。但是屏幕周圍的區(qū)域臟兮兮的,令人毛骨悚然。在觀看畫面時,你可以用你的武器和手到處玩。這是一種聰明的方式,讓玩家像里昂一樣沉浸其中,同時保持畫面完整。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說的那些事