DLSS技術(shù)帶來(lái)超高性能
DLSS技術(shù)通過NVIDIA GPU核心中的Tensor Core來(lái)獲得AI超分辨率上采樣,不僅極大的減輕了GPU的性能負(fù)載,還能提升畫面的銳利程度和精細(xì)度,我們用手中的RTX 30系列GPU進(jìn)行了DLSS技術(shù)測(cè)試,都取得了令人驚喜的成績(jī),下面來(lái)看看具體都有怎樣驚人的提升吧~
我們可以看到,在使用RTX 3060進(jìn)行4K光追游戲時(shí),幀數(shù)僅為22幀,這明顯是不能順滑操作的,但是開啟DLSS后幀數(shù)暴漲,直接翻了3倍到達(dá)60幀以上,這時(shí)就可以流暢游玩了;而RTX 3070也情況類似,從32幀上漲到88幀,翻了接近3倍;最后是RTX 3080,開啟DLSS功能后幀數(shù)從40幀竟然能夠破百,以上百幀的幀率游玩4K光追大作,這在以前是不敢想象的游戲體驗(yàn),看來(lái)DLSS帶給我們的游戲體驗(yàn)是翻天覆地的,即使是苛刻的光追大作也能無(wú)壓力流暢運(yùn)行了。
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GHS還是第一生產(chǎn)力