昨日(10月18日)晚間,《英雄聯(lián)盟》2021全球總決賽小組賽第二輪,4支隊伍比分全部3-3,創(chuàng)造S賽歷史,而在隨后LNG與MAD的加賽對戰(zhàn)中,LNG未能擊敗對手,止步十六強,繼FPX爆冷出局后,LPL賽區(qū)本次S11征程再減一員,這樣的局面《英雄聯(lián)盟》粉絲很難接受。
RNG和EDG兩支隊晉級后,D組LNG本被玩家認為必定出現(xiàn),但卻接連敗退,輸了兩把關鍵局,在LNG于TL對戰(zhàn)中只要拿下比賽就可以直接晉級,也錯失機會,隨后生死戰(zhàn)又不敵MAD。被輕視的歐美賽區(qū)接連送走兩只LPL隊伍,不僅如此,在小組賽第二輪,LPL戰(zhàn)隊一共和歐美戰(zhàn)隊對戰(zhàn)8局,8局全敗,而且最氣的是這些對局中都出現(xiàn)了"只要贏下來就能小組第一”的關鍵之戰(zhàn),被拖入生死局后,也未能絕地反擊。
值得一提的是小組賽第二輪LPL戰(zhàn)隊一共打了15場比賽,但只贏了4把,勝率26.7%低的可憐,甚至幾乎每一把的BP,LPL似乎總是弱于LCS和LCK,讓人反思LPL賽區(qū)究竟怎么了?一向被輕視的歐美隊可以在1-3落后,然后每把極其認真、BP不給機會、對戰(zhàn)穩(wěn)健到不行,LPL選手為什么在生死局中沒有歐美選手那般“大心臟”?LPL教練們?yōu)槭裁茨贸龅目偸悄菐讉€陣容?BP為什么一直出問題?
10月18日和19日兩夜,可謂是CNMoba粉絲接連痛心的兩個晚上,前有《DOTA2》LGD痛失冠軍,后有《英雄聯(lián)盟》LNG不敵MAD。同樣被玩家看好,同樣鏖戰(zhàn)至凌晨3、4點鐘,同樣的心碎結(jié)局。雖然不能跟已經(jīng)到?jīng)Q賽圈的LGD比,但中國MOBA電競真該好好反思了。
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就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?