2021年10月15日,北京軟星研發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳七》(下稱《仙劍七》)在方塊游戲平臺正式上線。這款仙劍的正統(tǒng)續(xù)作,經(jīng)歷四年用心打磨后亮相,重續(xù)仙旅。與前作對比,《仙劍七》作出了一系列重特大轉(zhuǎn)型,初次選用第三人稱即時戰(zhàn)斗模式,也第一次與NVIDIA協(xié)作添加光線追蹤和NVIDIA DLSS技術(shù),以求為翹首期盼的用戶帶來既熟悉又新穎的感受。
作為仙俠風(fēng)格的代表作品,《仙劍七》希望使用最新技術(shù)呈現(xiàn)出多姿多彩的仙俠世界風(fēng)光,讓玩家更加投入到四位主角的奇幻之旅故事中。光線追蹤技術(shù)通過計算光線的真實路徑,幫助游戲制造出更接近真實環(huán)境的光影效果,創(chuàng)造出更加美輪美奐的仙俠世界。與此同時,最新的NVIDIA DLSS 2.3通過運用深度學(xué)習(xí)技術(shù)可以在保持原有畫質(zhì)的前提下大幅提高游戲的渲染性能。光線追蹤與NVIDIA DLSS共同開啟,便能為玩家?guī)斫k麗的仙俠世界和順滑的游戲體驗。
這次《仙劍七》使用的光線追蹤技術(shù)相當(dāng)全面,不但包括光追反射,光追陰影及光追環(huán)境光遮蔽等基本技術(shù),還運用了更加高效先進(jìn)的光追全局光照,光追焦散,光追半透明及全新的混合渲染模式,這些技術(shù)疊加一起幫助《仙劍七》呈現(xiàn)出令人驚嘆的高質(zhì)量渲染效果,例如游戲中耀眼的反射效果,清澈透亮,波光粼粼的水體效果等。下面就讓我們一起來看看光線追蹤技術(shù)在游戲中的畫面呈現(xiàn)到底是怎樣的吧。
● 光追反射
光追反射技術(shù)能夠針對物體表面不同的材質(zhì)屬性渲染出與之相匹配的基于物理算法的反射效果,相對于傳統(tǒng)光柵化的表現(xiàn),光追反射能夠呈現(xiàn)出更加完善的環(huán)境細(xì)節(jié),同時不僅是針對光滑表面,光追反射對于不同粗糙度表面的反射表現(xiàn)都能做出十分精確的刻畫,從而更好地體現(xiàn)出不同材質(zhì)的質(zhì)感。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。