國產(chǎn)策略武俠游戲《太吾繪卷》自2018年起一直處于“搶先體驗(yàn)”狀態(tài),昨日(10月1日),游戲主創(chuàng)茄子發(fā)布了一則致歉聲明,就《太吾繪卷》完整版的發(fā)布時(shí)間問題向玩家致歉。
茄子表示,由于《太吾繪卷》長期以來一直沒公開完整版發(fā)布時(shí)間,很多玩家認(rèn)為游戲還得做非常久、甚至永遠(yuǎn)做不完,這讓開發(fā)組意識(shí)到他們肩負(fù)的責(zé)任有多么重大,以及忽略了大家在游戲之外的感受。
為此,茄子非常誠摯地為他們宣傳上的不嚴(yán)謹(jǐn),內(nèi)部帳號(hào)發(fā)言的錯(cuò)誤,以及不能給出一個(gè)十分準(zhǔn)確的發(fā)布時(shí)間而向大家道歉,真誠的希望得到大家的諒解。
《太吾》開發(fā)者曾在Steam上表示“2021年推出”,系“內(nèi)部帳號(hào)發(fā)言錯(cuò)誤”
在剩余的開發(fā)時(shí)間里,以及在未來的管理上,他們會(huì)加強(qiáng)對外宣傳和內(nèi)部帳號(hào)發(fā)言的嚴(yán)謹(jǐn)性,在努力為大家制作好玩的游戲同時(shí),盡最大努力加強(qiáng)他們的計(jì)劃性,以避免再出現(xiàn)這些令大家不快的問題。
而從設(shè)計(jì)者的角度,茄子也懇請大家能給予更多時(shí)間,讓他們把游戲打磨到一個(gè)較為理想的狀態(tài)再發(fā)布給大家游玩。原創(chuàng)度較高的游戲的制作,每一步都伴隨著大量的試錯(cuò),它的制作周期是極難控制的,還望大家能夠稍加體諒。
最后,茄子也祝各位中國的玩家們,國慶快樂,愿各位玩家們,都能萬事如意。他們還需要最后為期數(shù)月的時(shí)間,為大家?guī)硪粋€(gè)更好玩、更完整的《太吾繪卷》。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。