一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~
做游戲容易賣游戲難
有時候“高難度”的名聲對于一款游戲來說不是好事,在許多玩家的印象里,《魔界村》系列就是超高難度電子游戲的代名詞。
《經(jīng)典回歸 魔界村》這個即將在2月25日推出的新作,在難度上進行了很大程度妥協(xié)。
今天卡普空就向大家詳細介紹了這款游戲中的難度系統(tǒng):
-游戲有 安心入門 到 超難受死 共4個難度可以選擇
-游戲中有一個“魔法時鐘”系統(tǒng)可以調(diào)節(jié)游戲運行速度快慢,新手玩家可以調(diào)慢游戲,老手可以調(diào)快游戲
-除了服務新玩家,游戲保留了二周目要素,通關游戲后可以游玩普通關卡的“暗影關卡”版本
這個模式下關卡畫風更加魔界,怪物種類和數(shù)量都有調(diào)整,難度挑戰(zhàn)性更高
(所以這么重要的事,為什么不在首個宣傳片中說清楚)
怪獵限定機
任天堂各區(qū)服今日陸續(xù)公布,《怪物獵人 崛起》主題限定機以及單賣的Pro手柄將于3月26日與游戲同步發(fā)售,其中港服限定附帶了一張怪獵實體卡,其他區(qū)服則是附送數(shù)字版游戲。
這臺限定機公布也打破了此前大家對于“怪獵限定機遲遲沒公布,限定機可能是留給Switch Pro新機”的猜想。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。