今天公布的獎項是年度獨立游戲。獨立游戲,是與商業(yè)游戲相對應的獨立開發(fā)沒有商業(yè)資金干預或不以商業(yè)發(fā)行為目的的游戲,這種游戲可以滿足創(chuàng)作者自身的創(chuàng)作欲望,將他要表達的內(nèi)容與想法完完全全的通過游戲表達給所有玩家,就像一件精心雕琢的藝術品,訴說著創(chuàng)作者對行業(yè)的熱愛,默默等待著能夠欣賞它的玩家出現(xiàn)。而每一個體驗到游戲的玩家,都是在與創(chuàng)作者交談一樣。我們也在其中對話自己,體驗發(fā)掘不一樣的自己。
▲點擊圖片進入“年度獨立游戲”評選頁面
往年的獨立游戲都不乏黑馬出現(xiàn),今年也不例外,《哈迪斯:殺出地獄》、《糖豆人:終極淘汰賽》和《恐鬼癥》都登上了今年TGA評選的大舞臺,并斬獲獎項,而《地獄把妹王》憑借新穎的題材和可愛的人物立繪收獲了不少粉絲,究竟誰能更勝一籌呢?
往期回顧
已公布榜單 | 獲獎玩家名單 |
年度策略游戲>> | 第一期>> |
年度格斗游戲>> | 第二期>> |
年度電競戰(zhàn)隊>> | 第三期>> |
年度模擬經(jīng)營>> | 第四期>> |
年度動作冒險>> | 第五期>> |
年度人氣手游>> | 第六期>> |
年度游戲廠商>> | 第七期>> |
年度人氣網(wǎng)游>> | 第八期>> |
年度國產(chǎn)游戲>> | 第九期>> |
年度多人游戲>> | 第十期>> |
年度射擊游戲>> | 第十一期>> |
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅...