近日,《雙子傳說》和《逃出生天》總監(jiān)Josef Fares在接受IGN的采訪時(shí)透露《逃出生天》現(xiàn)已售出近350萬套,有點(diǎn)意外。此外他還吐槽了XSX主機(jī)的命名,一起來了解一下吧!
Josef在采訪中稱之前沒有人相信過《逃出生天》,甚至是EA也不相信《逃出生天》會(huì)大賣。但本作現(xiàn)已售出近350萬套,對(duì)于一個(gè)30至35人的小團(tuán)隊(duì)來說是一個(gè)瘋狂的數(shù)字。350萬套的銷量意味著近700萬人玩過這個(gè)游戲。
Josef還在采訪中表示相比主機(jī),他更關(guān)注游戲本身。而且Josef還順便吐槽了一下微軟新主機(jī)地命名。Josef講道“這TM是個(gè)令人困惑的名字。微軟什么情況?他們失控了。到底發(fā)生啥了?像S、X、Mex Next系列。得了吧,誰認(rèn)識(shí)啊?瘋了。叫微軟盒子就完事了。我不知道。這真是一團(tuán)糟。相信我,即使他們?cè)谵k公室里也感到困惑。 X,S是什么……我不知道,WTF。”
Hazelight工作室新作《雙人成行》曾在TGA 2020公布新預(yù)告,本作預(yù)計(jì)于今年3月26日發(fā)售,游戲登陸PC/PS4/X1/XSX|S平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。