在今天的索尼CES會議上,PlayStation總裁兼首席執(zhí)行官證實(shí)了許多人的期望-PlayStation 5現(xiàn)在算是“有史以來最大的游戲機(jī)發(fā)布”。索尼早在2020年11月中旬就推出了備受期待的PS5硬件。即使在該系統(tǒng)上架之前,很明顯,保護(hù)主機(jī)安全將是一項(xiàng)艱巨的任務(wù)。
在線完成PS5訂單似乎而且仍然似乎只是大多數(shù)情況的一部分。剝頭皮并沒有使事情變得更好,特別是因?yàn)樗麄兂晒Φ孬@得了成批的訂單。在一篇簡短的Twitter帖子中,該硬件制造商分享了另一個有趣的花絮-PS5代表了該品牌有史以來最大的游戲機(jī)發(fā)布,該承諾承諾到2020年底會有更多PS5庫存到來。很快就可以清楚地看到整體情況。
PlayStation 4以前被視為索尼最大的游戲機(jī)發(fā)布,這使其成為歷史上最好的游戲機(jī)發(fā)布。因此,PS5現(xiàn)在必須擁有該特定的表冠。顯然,PlayStation的吉姆·瑞安(Jim Ryan)也證實(shí)了這一點(diǎn)。
Game Awards的創(chuàng)作者Geoff Keighley 分享了Jim Ryan參加的Sony CEO會議的新聞。根據(jù)Keighley的說法,瑞安(Ryan)對觀眾說,PlayStation 5現(xiàn)在值得承認(rèn)是“有史以來最大的游戲機(jī)發(fā)布”。
不幸的是,瑞安(Ryan)的講話沒有提及具體的銷售數(shù)字,這意味著公眾對于新游戲機(jī)在市場上的表現(xiàn)尚不了解。撰寫本文時,由VGChartz提供的最佳估計表明PS5自推出以來已移動了超過400萬臺。
杰夫·基斯利(Geoff Keighley)隨后發(fā)表的一篇文章指出,瑞安(Ryan)短暫的關(guān)注沒有產(chǎn)生與PS5有關(guān)的更多細(xì)節(jié)。因此,尚不清楚何時會出現(xiàn)有關(guān)該平臺的更多具體細(xì)節(jié)。
例如,許多PlayStation愛好者仍在網(wǎng)上和零售商那里等待有關(guān)PS5補(bǔ)貨的消息。還有一些PlayStation獨(dú)家游戲即將在2021年發(fā)布,目前還沒有確定的發(fā)布日期,例如Gran Turismo 7和Horizon:Forbidden West。
許多人可能還記得Insomniac Games曾經(jīng)吹捧過Ratchet&Clank:Rift Apart,因?yàn)樗臉?biāo)題定會在PlayStation 5的啟動窗口中發(fā)布。如果這種情況仍然存在,那么在不久的將來可能會浮出更多的信息?
不過,索尼總部缺乏細(xì)節(jié),并不能阻止粉絲興奮。3月,自發(fā)布以來首款大型PS5獨(dú)家游戲?qū)⒌顷懺撈脚_。
就目前的游玩體驗(yàn)來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?