根據(jù)《英雄聯(lián)盟》官方宣布,“2022英雄更新客戶端投票”已經(jīng)正式開啟,玩家們可以自己決定接下來進(jìn)行重做的英雄,想要參與投票的玩家可在《英雄聯(lián)盟》的客戶端中進(jìn)行,投票活動截止至1月20日15點(diǎn)59分。
除了重做英雄的投票活動之外,還有新皮膚主題的投票,各位玩家千萬別錯過了。
官方挑出了五個急需重做的英雄,并會嚴(yán)格根據(jù)投票結(jié)果進(jìn)行制作。進(jìn)入正式開發(fā)階段可能要幾個月的時間,但官方表示著手制作后會像費(fèi)得提克和沃利貝爾更新那樣定期通報(bào)進(jìn)展。這樣就可以確保收集玩家特別是主力粉絲們的想法和建議,確保更新不出岔子。
最后,如果大家已經(jīng)看過最近一期的《英雄藍(lán)圖》,你可能想知道去年年底的重做計(jì)劃的進(jìn)展。那個項(xiàng)目被推遲了,所以官方?jīng)Q定信守承諾,讓大家來決定接下來的更新重點(diǎn)。
話不多說,看看官方打算如何讓這些候選者們“煥然一新”吧!
烏迪爾
烏迪爾的“戰(zhàn)士-薩滿”主題在《英雄聯(lián)盟》中獨(dú)一無二,但他過時的視效還有待改善。如果我們要重做他的話,大家可以期待他的美術(shù)會有大型改良,并且他的主題會更符合現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)。
從宏觀層面來說,烏迪爾有著游戲內(nèi)最有趣的技能組之一。他的形態(tài)轉(zhuǎn)換機(jī)制很有標(biāo)志性,并且他也是《英雄聯(lián)盟》中僅有的整套技能都是圍繞著改變近戰(zhàn)攻擊的英雄——我們想將這兩點(diǎn)保持住。我們希望解決的一個事情,就是突出他多形態(tài)的特點(diǎn),而不只是過多地使用他的某一個形態(tài)。我們的目標(biāo)將會是構(gòu)建一套技能組,來讓所有形態(tài)都有意義且有用處,而不局限于各形態(tài)之間的平衡。
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