6.《對(duì)馬島之鬼》
很多人抱怨說,現(xiàn)在所有的開放世界游戲感覺都是一樣,只是給玩家提供了一堆不同的圖標(biāo),讓玩家在一張大地圖上跑。《對(duì)馬島之鬼》證明了他們是錯(cuò)的,因?yàn)檫@一次,地圖是在日本。這顯然有很大的不同,因?yàn)樽分亢偱?,解放無數(shù)分不清的農(nóng)莊,當(dāng)你使用武士刀做的時(shí)候,顯然突然變得很厲害,很有趣......
5.《我們之中》
4.《黑帝斯》
3.《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》
2.《最后的生還者2》
一個(gè)我不希望發(fā)生的事情終于還是在故事中發(fā)生了,這使得它成為有史以來絕對(duì)最差勁的游戲之一。
1.《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》
玩電子游戲本應(yīng)該是一種逃避--人們厭倦了還貸款、除草、經(jīng)營朋友們之間不斷升級(jí)的不安全感,而《動(dòng)物森友會(huì)》想從你身上偷走這一切。任天堂的這一陰險(xiǎn)伎倆旨在將你的娛樂轉(zhuǎn)變?yōu)楣ぷ?,用虛擬的類似物取代你現(xiàn)實(shí)生活中的焦慮。每個(gè)人都將2020年的可怕歸咎于全球大流行病,但我只想說:事情只有在《動(dòng)物森友會(huì)》發(fā)售的同時(shí)才變得非常糟糕。
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自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力