與其他游戲廠商相比,任天堂有著悠久的歷史。任天堂創(chuàng)立于1889年,以生產(chǎn)花札起家,1970年代后期投入電子游戲產(chǎn)業(yè),1983年推出了第一代家用游戲機(jī)FC并且大獲成功,此后成為了全球最大的游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)行商之一。
任天堂即是開(kāi)發(fā)商也是發(fā)行商,其第一款游戲是1975年發(fā)行的《EVR Race》。隨著任天堂在游戲領(lǐng)域的不斷拓新,目前旗下已經(jīng)擁有了例如《馬里奧》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》和《精靈寶可夢(mèng)》等知名IP,是最具價(jià)值的電子游戲公司之一。任天堂游戲膾炙人口老少咸宜,在全球范圍內(nèi)收獲了大批粉絲,并有著不錯(cuò)的銷量。以下列出了任天堂歷史上最暢銷的游戲,一起來(lái)了解一下。
10.《新超級(jí)馬里奧兄弟DS》——3080萬(wàn)
9.《Wii Sports Resort》——3314萬(wàn)
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。