日前,索尼PS大佬Ryan在接受日本avwatch網(wǎng)站表示“低價格、低性能的游戲主機在過去并沒有取得較好的業(yè)績,所以并未考慮低配版PS5”。
根據(jù)Ryan的說法:“首先,我尊重每一個競爭對手,尊重他們的決策和理念,價格確實是一個很重要的因素。然而,回顧一下游戲業(yè)歷史不難發(fā)現(xiàn),低價位、低性能的主機并沒有在過去取得很好的成效。我們曾經(jīng)考慮過低配版PS5,但發(fā)現(xiàn)有很多問題。購買主機的玩家都希望他們的游戲機能使用4-7年,起碼不會在兩三年內(nèi)不會過時。此外,玩家也希望主機能夠支持他們正考慮買的4K電視。”
索尼計劃在今年11月份發(fā)布兩款PS5,同Xbox系不同的是,PS5發(fā)行了光驅(qū)和無光驅(qū)版本,無光驅(qū)版本價格偏低。XSS售價300美元/250英鎊,相比XSX的500美元/449英鎊來說要便宜的多,這是因為前者配置低于后者,而且不是原生的4K游戲主機。程序員Axel在推文上抱怨道“對于S系主機的RAM,他真的很惱火,這會給次世代帶來很多問題。”
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?