6.《噬血代碼》——耐玩指數(shù):★★★★
游戲的舞臺為全部崩壞的近未來,玩家為擁有超常能力的吸血鬼,與伙伴們協(xié)力揭開世界的真相。在為了殘存下去而隔離的社會“Vein”中生活著吸血鬼們,他們是超越人類的存在,代價是喪失了大半記憶,貧血的吸血鬼會變成名為“墮鬼(Lost)”的怪物。本作最大特征是存在有“同伴(Buddy)”,每次探索迷宮時可以帶一位伙伴一起進行,是需要協(xié)力合作的游玩方式。
《噬血代碼》是魂LIKE游戲中相當(dāng)罕見的“二次元”畫風(fēng)的游戲,并且還擁有著讓人喜不自勝的歐派和能夠沉迷三小時的捏臉。在系統(tǒng)上,它也給到了同伴系統(tǒng)的創(chuàng)新:在這款游戲里,你需要提升的不僅僅是自己,也包括了同伴的屬性與裝備。而且與《暗黑破壞神》中純粹湊數(shù)的隨從不同,《噬血代碼》中這個“Buddy”,可是真的十分強力的。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。