由于游戲沒有專門的基準(zhǔn)測(cè)試程序,Dsogaming選用了“新澤西”游戲任務(wù)進(jìn)行基準(zhǔn)測(cè)試。Dsogaming表示這個(gè)任務(wù)有很多敵人和破壞效果,所以理論上它可以代表游戲的整體表現(xiàn)。
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》使用的是Foundation Engine引擎,與《古墓麗影:暗影》相反,該作并不需要高端CPU。為了測(cè)試游戲在不同核心數(shù)量的CPU上的表現(xiàn),外媒模擬了雙核、四核和六核CPU。在1280×720(顯然是在Ultra設(shè)置下)下啟用超線程后,雙核模式能夠提供平均101fps的幀數(shù)。但是,當(dāng)幀數(shù)低于50fps時(shí),會(huì)遇到一些幀同步問題。
《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》還可以在早期發(fā)售的CPU上流暢運(yùn)行。在1080p(最高畫質(zhì))下,i7 4930K運(yùn)行游戲最低64fps,平均73fps。在1440p和4K上都能夠提供了與i9 9900K相似的性能表現(xiàn)。
不出意料,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》是一款非常吃顯卡的游戲。在1920x1080分辨率(最高畫質(zhì))下,AMD Radeon RX580顯卡的最低幀數(shù)為38幀,平均幀數(shù)為45幀;Radeon RX Vega 64最低幀數(shù)為53幀,平均幀數(shù)為65幀。RX580測(cè)試時(shí),即使將畫質(zhì)設(shè)置降低到“中”,也無法獲得穩(wěn)定的60fps體驗(yàn)。想要體驗(yàn)1080p分辨率/最高畫質(zhì)/60幀的玩家,2080Ti是你目前唯一的選擇。
在2560×1440分辨率(最高畫質(zhì))下,唯一能夠提供流暢游戲體驗(yàn)的GPU只有2080Ti。然而,Dsogaming注意到一些戰(zhàn)斗場(chǎng)景幀數(shù)會(huì)下降到58fps。至于4K分辨率(最高畫質(zhì)),等等3080吧!
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。