Mediatonic的熱門新作《糖豆人》發(fā)售后便掀起了游戲界的一股狂熱浪潮,現(xiàn)在已經連續(xù)四周拿下Steam周銷榜冠軍,還創(chuàng)下了PS Plus免費領取的記錄。但是目前這款游戲僅適用于PC和PS4這兩個平臺,考慮到這款游戲現(xiàn)在是絕對的熱門話題,也會有大量的任天堂和微軟玩家想在別的平臺體驗這款游戲。
雖然開發(fā)者之前談到過將《糖豆人》帶到其他平臺的可能性,但這似乎不會在短期內發(fā)生。在最近一次由Gary Whitta主持的直播活動中,游戲設計師喬·沃爾什表示,目前Mediatonic重點是與《糖豆人》玩家社區(qū)建立良好關系,確保游戲在目前已經登陸的平臺上更加搶眼。
沃爾什說:“目前我們真正關注的是把PlayStation和PC版游戲做得盡可能好。”“我們現(xiàn)在真的必須與社區(qū)建立信任,確保他們相信我們能夠更好的提供游戲支持,并把它做得很好。”
“所以我們現(xiàn)在的任務是,社區(qū)——我們知道你們的需求,我們也在聆聽大家的意見,我們也在盡其所能修復問題,現(xiàn)在就把重心放在移植到更多平臺不是現(xiàn)在應該做的事情。”
他補充道:“這會讓我們賺更多的錢,但這不是我們現(xiàn)在想做的。重點是建立與社區(qū)的關系。”
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