在進入DX11時代的第二個年頭,NVIDIA為了彌補中高端顯卡市場的空缺,正式推出GTX 560 Ti,它采用的是全新的GF114架構(gòu),GF114和GF104一樣,并不是一味在旗艦核心上作削減,而是從CUDA核心和SM單元作優(yōu)化調(diào)整,從而使得GeForce GTX 560 Ti更貼合市場定位,它不僅是對GeForce 4 Ti輝煌歷史的致敬,而且實際上在中高端顯卡市場中獲得不錯的響應。
作為一個玩家,尤其是RPG玩家都不應該錯過這部RPG神作,《上古卷軸5:天際(The Elder Scrolls V: Skyrim)》獲得了國人極大的關(guān)注與熱忱,很多人對上古卷軸的畫面MOD也十分熱衷,經(jīng)過特效處理的游戲畫質(zhì)以及畫面也是美輪美奐。GTX 560 Ti的配置在那個年代完全可以帶來極致的畫質(zhì)體驗。
NVIDIA推出第一代開普勒(Kepler)架構(gòu)的,采用全新的臺積電28納米工藝制程的GTX 680。這對于目前的NVIDIA來說只能算是一個開始,一個全新的開始。
隨著Kepler架構(gòu)推出新的TXAA抗鋸齒,相比MSAA(多重采樣抗鋸齒),畫面更出色以及效能會更高,同時為了解決幀數(shù)過低打開垂直同步時候造成的幀數(shù)暴降,NVIDIA加入Apdative VSync(自適應垂直同步)技術(shù)。
同年發(fā)布了Geforce 600系列最高端的型號GTX 690,雙芯卡皇。是第一款采用金屬泰坦皮的顯卡。
《使命召喚9:黑色行動2(Call of Duty:Black Ops 2)》沿用IW引擎,加入了DX11技術(shù)的支持,Pick 10系統(tǒng)讓多人游戲更加出色。GTX 600系列在這款游戲的測試中依舊獲得了領(lǐng)先競爭對手的性能表現(xiàn),同時在極限分辨率下也能繼續(xù)維持良好的性能狀態(tài)。
第一代Kepler架構(gòu)的GeForce GTX 680作為旗艦顯卡在各方面表現(xiàn)都不錯,NVIDIA推出大核心GK110,并命名為GeForce GTX Titan,首次沒有采用數(shù)字編號的命名方式,NVIDIA對Titan的定義就是代表著最高性能的GeForce顯卡。而GTX 780 Ti是700系列性能最強大的一款產(chǎn)品,其性能甚至超越了之前的第一代泰坦的水平。
《刺客信條4黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》PC版也于2013年年末發(fā)行。該作畫面和音樂是很棒的,浩瀚無垠的海洋,黑火藥與朗姆酒味道彌漫中,粗糲的水手們唱起船歌,伴著咸腥的海風……最高畫質(zhì)還是非常吃顯卡的,因為最高畫質(zhì)下使用了很多HBA0、軟陰影等特效,不過對于第二代開普勒架構(gòu)的高端顯卡來說不在話下。
NVIDIA從Fermi到Kepler架構(gòu),一直在追求極致性能的同時,想辦法降低顯卡功耗。2014年最引人矚目的GPU性能功耗比提升來自Maxwell架構(gòu)。第一代Maxwell架構(gòu)是定位稍低的GM107核心,改進了SMX單元,提高了每瓦性能。而第二代Maxwell架構(gòu)核心是GM204,GM204合理控制核心面積的同時,增加了SM單元數(shù)量,架構(gòu)效率提高了。
Maxwell架構(gòu)的出現(xiàn),即使使用28納米工藝制程,性能提升幅度較大而功耗又能明顯降低。
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》采用Redengine3引擎,作為一款次世代的RPG游戲作品,本作栩栩如生的真實環(huán)境還原以及全新角色面部動作和人物面部表情都成為了一大亮點。
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