官方還確認,《哥譚騎士》不是長期服務式游戲,擁有相對封閉且獨立的劇情;即便只是單人離線游玩,也能完整體驗所有內容。只不過如果組隊合作,可以獲得更好的體驗,不同玩家操控不同風格、不同裝備的角色能玩出更多花樣,可能還可以優(yōu)勢互補(2人合作也可操控相同的角色)。當然游戲并不強迫玩家聯(lián)機游玩。
而且官方還表示,假如《哥譚騎士》是4人合作游戲,那么很多內容設計就需要專門為4人合作而考慮;游戲過程中玩家是組隊還是單人可能是動態(tài)改變的,最后官方決定最多只支持2人合作,并且無論單人玩還是雙人玩體驗都很好。
此外,玩家將可以只選一名角色從頭玩到尾,也可以每個人都試試;游戲中玩家在黑夜里去打擊犯罪、四處探索,而在白天則返回基地分析線索、制作裝備、與阿爾弗雷德聊天,并為下一次出戰(zhàn)做準備。
而關于在游戲開頭殺死蝙蝠俠,官方解釋說他們一開始就打算這么做,想要建立新的產品系列,嘗試新方向?!陡缱T騎士》的故事沒有基于某個特定漫畫編寫,而是基于蝙蝠俠背景、哥譚歷史等原創(chuàng)的,未來有可能會衍生出新的系列游戲。
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