于2017年由萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)布的恐怖冒險(xiǎn)游戲《小小噩夢(mèng)》自發(fā)售以來(lái)便廣受好評(píng),此前銷(xiāo)量也正式突破200萬(wàn)份。目前其續(xù)作《小小噩夢(mèng)2(Little Nightmares 2)》確認(rèn)將會(huì)在科隆游戲展的“Opening Night Live”活動(dòng)中公布。
科隆游戲展主持人Geoff Keighley近日在社交平臺(tái)宣布,在北京時(shí)間8月28日(周五)凌晨2點(diǎn)舉辦的科隆展開(kāi)幕之夜中千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)《小小噩夢(mèng)2》的全球首次公開(kāi)。
《小小噩夢(mèng)》的故事背景發(fā)生在一艘神秘的、名為“胃”郵輪上,我們扮演身著黃色小雨衣,從睡夢(mèng)中醒來(lái)的小女孩——小六。將在巨大的郵輪中進(jìn)行探索,逃脫恐怖怪物的追捕,尋找一線生機(jī)。在陰暗的船體中,一個(gè)打火機(jī)是玩家唯一的照明道具。玩家唯一能做的就是躲藏和逃跑,讓自己遠(yuǎn)離這個(gè)地獄。
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就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?