索尼公開了一項新專利“Apparatus,System And Method of Authentication(用于身份鑒別的設(shè)備、系統(tǒng)及方法)。
該專利中描述了一種用于識別手柄用戶的系統(tǒng)。手柄中配有一個或多個傳感器,用于檢測用戶與手柄的交互;之后,變送器會基于傳感器獲得的輸出信號發(fā)送遙測數(shù)據(jù)。
與此同時,用戶檔案單元可以記錄一個或多個用戶的檔案數(shù)據(jù)。每一位用戶的檔案都與各自的獨特交互方式有關(guān)。用戶檔案選擇單元將會將遙測數(shù)據(jù)與檔案中記錄的數(shù)據(jù)進行對比,根據(jù)匹配程度選擇合適的用戶檔案。
目前不清楚該專利是否會應(yīng)用于PS5。
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?