2020年是不平凡的一年,從去年開始,玩家們就開始期待索尼和微軟的次世代主機(jī),雙方都打算在今年圣誕節(jié)檔期推出各自的次世代主機(jī),然而由于年初的疫情爆發(fā),全球各領(lǐng)域市場迎來危機(jī),許多重要活動(dòng)都被取消或推遲,一些工廠也曾徹底停工。
雖然電子游戲由于天生的便利性在本次疫情中迎來了一次增長,但疫情也同樣對游戲市場產(chǎn)生了負(fù)面影響。首先是電競賽事也無法舉辦有觀眾的線下賽,而且各大展會(huì)也紛紛取消,游戲廠商轉(zhuǎn)而采用線上直播活動(dòng)的形式發(fā)布新品。而更令人擔(dān)心的是今年圣誕節(jié)檔期的次世代主機(jī),有可能由于生產(chǎn)線停工而導(dǎo)致關(guān)鍵部件供貨不足,從而導(dǎo)致硬件生產(chǎn)滯后,導(dǎo)致正式發(fā)售窗口延期。
PS5從公布的時(shí)間點(diǎn)就比微軟的Xbox Series X滯后,設(shè)計(jì)方面更加強(qiáng)調(diào)游戲過程的浸潤感,包括3D音效、扳機(jī)力反饋等。索尼全球營銷高級副總裁Eric Lampel在接受媒體采訪時(shí)表示,PS5的市場營銷遭遇了很多挑戰(zhàn),但PS5依然將會(huì)在今年年內(nèi)如期發(fā)售。
目前索尼正在努力把主機(jī)交付到玩家面前,但在市場營銷方面,由于3D音效和DualSense手柄都必須親身體驗(yàn)以后才能感受到進(jìn)步和差別,所以很難體現(xiàn)在廣告中。所以我們看到前不久索尼發(fā)布的廣告主要給觀眾展示了PS5的浸潤感。
距離今年圣誕節(jié)檔期還有一段時(shí)間,索尼應(yīng)該還會(huì)通過其他形式更好地展示PS5的游戲體驗(yàn),不過玩家們最關(guān)心的問題無疑是PS5的售價(jià)。目前索尼和微軟都暫未公布次世代主機(jī)的定價(jià)。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。