《盜賊遺產(chǎn)2》延續(xù)了之前類惡魔城+roguelike元素融合的玩法,具有特色的后代繼承、城堡強化等系統(tǒng)也依舊保留。不過本作仍處于搶先體驗階段,現(xiàn)在游戲的體量只能稱得上是一個大型試玩版,關(guān)卡等內(nèi)容還遠(yuǎn)未達(dá)到正常游戲的規(guī)模。
對比前代,《盜賊遺產(chǎn)2》采用了2.5D模式以及更為出彩的手繪畫風(fēng)。背景中蠟燭、幕布、吊燈的動態(tài)效果,怪物的投擲、突刺、劈砍等動作也都進(jìn)行了較為細(xì)膩的處理。視覺呈現(xiàn)上在保留前作風(fēng)格的同時有著大幅度的進(jìn)化。
《盜賊遺產(chǎn)》的進(jìn)行方式比較特別,玩家控制的角色死亡后,需要換成他們的后代繼續(xù)父輩們未完成的事業(yè)。整個基調(diào)就像愚公移山——雖我之死,有子存焉,子又生孫,孫又生子,前赴后繼砍死魔王?!侗I賊遺產(chǎn)2》繼承了這一特殊機(jī)制,你可以再次率領(lǐng)那群帶著色盲眩暈胃痙攣等各種毛病的子嗣進(jìn)行冒險了。
現(xiàn)在的版本中,游戲只提供了騎士、法師、弓箭手、野蠻人四個子嗣職業(yè)。相較于1代可玩職業(yè)少了很多,這一方面需要耐心等待之后的更新來補充。每個職業(yè)都擁有武器、特殊技以及一項法術(shù)。武器和特殊技基本是按職業(yè)固定分配,以此來體現(xiàn)差異。比如騎士的武器為單手劍,特殊技為盾擋;野蠻人的武器為長斧,特殊技則是帶有大范圍冰凍效果的凜冬怒吼。武器攻擊方式的區(qū)別令游戲職業(yè)玩法上的區(qū)別要比前代明顯。
弓箭手是本作新增的一種職業(yè),除了依靠短弓能在遠(yuǎn)距離清理敵人外,還有非常靈活的地形特殊技——[常春藤平臺]。這個特殊技令弓箭手可以召喚一塊用于站立的平臺,無論跳躍還是躲避敵人的攻擊都非常方便,是一個具有較強操控和策略性的特殊技能。不過弓箭手在操作上也有一些短板,比如箭矢射出去后,會有短暫的后搖硬直,只能通過沖刺來取消。在一些閉塞狹小的房間中行動會不太靈活。
除了武器、特殊技、法術(shù)這些能力外,子嗣們各種稀奇古怪的毛病特性仍然保留了下來,比如畫面顛倒的暈眩癥、變成黑白的色盲等等,這些特性的負(fù)面效果越大往往提供的金幣收益加成也越高,游戲的隨機(jī)性有一部分就體現(xiàn)在各職業(yè)與這些五花八門的特性組合上。
《盜賊遺產(chǎn)2》的流程模式和前作基本一致,選完子嗣進(jìn)入關(guān)卡前都需要將錢交給守門人。除了保險箱外玩家沒有其他手段來囤積大量資金。這一設(shè)定導(dǎo)致玩家每次重開基本要將金幣花完才能避免大量虧損。
游戲的關(guān)卡也是隨機(jī)組合而成,不過僅僅只是改變整個地圖的房間排布,房間內(nèi)的結(jié)構(gòu)以及敵人設(shè)置依舊是不會產(chǎn)生變化的。對比各種雜兵怪物,房間內(nèi)的尖刺、荊棘、噴火器等機(jī)關(guān)以及跳躍平臺往往才是流程中最大的阻礙。游戲?qū)τ谕婕叶惚軝C(jī)關(guān)、穿過平臺時的起跳位置、跳躍高度以及反應(yīng)能力等都有著較為嚴(yán)苛的要求。想要避免血量損耗,需要玩家對房間的版面結(jié)構(gòu)足夠熟悉。所以本作的難度依舊較高,不擅長橫板跳躍游戲的玩家要慎重考慮。
▲有些房間被設(shè)計成了解謎形式
游戲中還新增了一個受到傷害時跳躍起身的動作,借此玩家能在觸碰到機(jī)關(guān)時進(jìn)行二次跳躍。在一些特殊房間中玩家要靈活運用這個機(jī)制才能跳到更高的地方。而且戰(zhàn)斗中玩家也能利用這個動作配合沖刺來躲避敵人的連續(xù)攻擊,以此規(guī)避傷害增加容錯。
▲原來的空中下踩操作發(fā)生了一些變化,現(xiàn)在得按↓/↑+跳躍鍵來觸發(fā),玩家需要一些時間來適應(yīng)這易操作。
《盜賊遺產(chǎn)2》現(xiàn)階段大概提供了兩張地圖左右的關(guān)卡內(nèi)容,BOSS戰(zhàn)也僅僅設(shè)計了兩場。而且第一關(guān)和第二關(guān)的BOSS除了顏色、數(shù)量外是完全相同的。作為現(xiàn)在唯一的BOSS——拉麥渡者的招式設(shè)計還算豐富和鮮明。不同職業(yè)也能結(jié)合自身的特色來應(yīng)對,比如不擅長跳躍躲避的玩家可以使用騎士的格擋來抵御BOSS的一些遠(yuǎn)距離招式;而弓箭手則能在半空中召喚平臺進(jìn)行射擊,這樣BOSS的突刺、沖擊波就無法傷他分毫。
至于城堡的強化機(jī)制以及鐵匠鋪等設(shè)計與前作差不多,玩家可用通過升級城堡以及購買關(guān)卡中發(fā)現(xiàn)的武器裝備、符文來永久強化自己的子嗣。不過依舊是受內(nèi)容所限,現(xiàn)階段這方面的體驗仍讓人感覺不夠豐富。
▲妖精寶箱需要完成房間內(nèi)的特殊條件才能開啟,里面一般藏有比較珍貴的符文等物品
總體而言,《盜賊遺產(chǎn)2》基本可以看作是前代的畫面重置加系統(tǒng)強化版,游戲的精髓依舊保留。但本作現(xiàn)在仍處于EA階段,包括職業(yè)、關(guān)卡、怪物設(shè)計在內(nèi)的容量都過于貧乏,只能看作是一個試玩版。想要有完整的體驗大概還要讓它在游戲庫或者愿望單里躺上一段時間。
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