“俠之武”
當(dāng)然,如果說《我的俠客》的游戲設(shè)計和玩法維持著經(jīng)典武俠單機(jī)的韻味,那么在戰(zhàn)斗部分,它則是針對移動端這類較為輕度的平臺做出了一定的優(yōu)化。比如說在傳統(tǒng)的回合戰(zhàn)旗戰(zhàn)斗過程中,當(dāng)你養(yǎng)成的角色已經(jīng)達(dá)到實(shí)力碾壓時,可以按下自動戰(zhàn)斗來節(jié)約一些不必要的操作。
一個豐滿的江湖離不開讓人眼花繚亂的武學(xué)?!段业膫b客》之中存在著各個門派、異士提供的種種武學(xué),譬如武俠小說中出鏡率很高的的少林寺、全真教、武當(dāng)派、峨眉派等均有登場。也不乏鑄劍山莊,六扇門這樣的“特種門派”,可以說是一次武俠世界觀的大融合。
這些門派的功夫總共都能夠被納入劍法、刀法、暗器等在內(nèi)的8種基礎(chǔ)武術(shù)類別內(nèi)。不僅僅是門派之間的武學(xué)風(fēng)格差異很大,就連不同的武器招式之間的差異化也是非常大的,比如刀擅長對付聚集在一處的敵人、棍棒擁有超大的十字打擊范圍、暗器具備遠(yuǎn)程直線殺傷能力等等。
選擇哪一類武器,往往決定了你在這一輪游戲中的戰(zhàn)斗風(fēng)格,這些武器招式和武學(xué)路數(shù),都和力道、靈巧、內(nèi)勁等6項(xiàng)基礎(chǔ)屬性息息相關(guān),不同的武學(xué)招數(shù)、內(nèi)功段數(shù)之間的搭配,都可以產(chǎn)生不同的效果。當(dāng)然,你也不用擔(dān)心選擇困難癥——喜歡的門派挨個嘗試一下,體驗(yàn)不同的大俠人生,本身就是《我的俠客》提供的一種樂趣選項(xiàng)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。