昨晚,Intel在2020架構(gòu)日活動中詳細披露了自研全新Xe架構(gòu)GPU,并擴展為四大級別,Xe_LP、Xe_HP、Xe_HPG和Xe_HPC,新增的HPG面向發(fā)燒級游戲玩家,同時還支持硬件級實時光線追蹤加速,也就是要和NVIDIA、AMD的主流高端顯卡拼個“刺刀見紅”。
那么Xe到底具備怎樣的性能水準呢?先簡單介紹下,Xe_HP的封裝規(guī)模有1Tile、2Tile和4Tile三種,其中1Tile集成512組EU單元,每個EU為8核,所以總計4096核心,以此類推,4Tile就是16384核,核心頻率可以達到1.3GHz。
Intel實驗室給出的測試成績顯示,4Tile的FP32(單精度)浮點性能居然達到了42TFLOPS,號稱目前單芯片全球第一。相較于1Tile的10588GFLOPS,放大比是3.993:1,比傳統(tǒng)意義上的雙芯顯卡、多卡互聯(lián)比起來,效率簡直夸張。
這個成績即便是面對NVIDIA的A100安培核心,也是優(yōu)勢明顯。A100主頻1.41GHz左右,內(nèi)建6912個CUDA核心,單精度浮點約19.5TFLOPS。
不過,Xe_HP只面向數(shù)據(jù)中心,消費級主打的是Xe_LP和Xe_HPG。上限這么高,肯定也不會差到哪兒去,就看功耗設(shè)計限制了。
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GHS還是第一生產(chǎn)力