近日,Xbox主管,菲爾·斯賓塞在近日的加里·惠塔(Gary Whitta)Animal Talking節(jié)目中表示,《光環(huán):無(wú)限》的延期發(fā)售確實(shí)讓人感到失望,不論是粉絲,還是Xbox方面,“都希望看到《光環(huán):無(wú)限》和XSX的結(jié)合。此外,斯賓塞還在采訪時(shí)表示其團(tuán)隊(duì)內(nèi)部曾考慮過(guò)將《光環(huán):無(wú)限》拆開(kāi),并以不同日期發(fā)售,但最終被取消了。
斯賓塞在采訪中表示,他和他的團(tuán)隊(duì),包括343的Bonnie Ross和Xbox游戲工作室的Matt Booty曾考慮將《光環(huán):無(wú)限》拆成多個(gè)部分,并在不同日期發(fā)售,但最終放棄了這樣做。
斯賓塞講道:“我們所有人都感覺(jué),這不是我們想要的《光環(huán)》發(fā)售方式(It just didn’t feel, to all of us, like the Halo release that we would want)”
斯賓塞在采訪中說(shuō),領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)曾在上周晚些時(shí)候討論了可以去做的事情,最終的決策過(guò)程花了大約24個(gè)小時(shí)。斯賓塞最終表示將會(huì)向粉絲們致歉,并說(shuō)道:“我會(huì)向粉絲們道歉,因?yàn)槲覐牟幌矚g不去兌現(xiàn)設(shè)定的期望值,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,我相信我們正在為Xbox和《光環(huán)》以及我們的消費(fèi)者做著正確的決定。”
微軟曾宣布《光環(huán):無(wú)限》延期至2021年發(fā)售,游戲登陸PC/X1/XSX平臺(tái)。
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就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?