《最后生還者2》將于8月13日(周四)迎來(lái)1.04版本的更新。1.04版在系統(tǒng)上主要加入了新的難度和永久死亡模式,除此之外還有更為便捷的玩法修改功能以及三十多種渲染模式,下面就為大家?guī)?lái)《最后生還者2》新版本的前瞻體驗(yàn)。
【難度模式】
新增的絕地模式和前作類(lèi)似,玩家在面對(duì)攻擊力更為強(qiáng)大的敵人之余,同時(shí)無(wú)法使用聆聽(tīng)模式與HUD的指引,資源獲取也變得更少。普通模式中玩家已經(jīng)非常容易被視野外的敵人偷襲,絕地模式下更需要掌握敵人的分布、配置以及通過(guò)潛入暗殺來(lái)減少?gòu)椝幍荣Y源的開(kāi)銷(xiāo)。
至于永久死亡模式可以在任意難度的[新游戲]中選擇開(kāi)啟。和其他輔助功能一樣,《最后生還者2》中對(duì)永久死亡模式也進(jìn)行了細(xì)分設(shè)置。玩家能根據(jù)自己的技術(shù)和需求選擇死亡后按幕、章節(jié)或者完全重頭開(kāi)始。一旦開(kāi)啟了絕地或永久死亡模式,流程中將無(wú)法再進(jìn)行難度以及玩法修改器的調(diào)整。
本次更新包含了通關(guān)永久死亡模式和絕地難度模式的兩個(gè)獎(jiǎng)杯,這兩個(gè)獎(jiǎng)杯不包含在解鎖白金獎(jiǎng)杯的要求中。絕地難度仍具挑戰(zhàn)性,有耐心的玩家可以考慮分兩次通關(guān)來(lái)分批獲取這兩個(gè)獎(jiǎng)杯。
【玩法修改器】
這相當(dāng)于是給游戲配備了修改器功能。玩法修改包含了慢鏡頭,子彈速度模式,無(wú)限彈藥、道具,一擊必殺以及無(wú)限范圍的聆聽(tīng)模式等等。這些功能的開(kāi)啟需要消耗游戲里獲得的積分,流程中玩家可以隨時(shí)選擇開(kāi)啟或者關(guān)閉這些選項(xiàng)以便用來(lái)通關(guān)。
[慢鏡頭]模式下,整個(gè)游戲的速度降低到了50%,敵我雙方的動(dòng)作會(huì)變得非常緩慢。玩家有充足的反應(yīng)時(shí)間來(lái)躲避敵人的攻擊和進(jìn)行瞄準(zhǔn)。但開(kāi)啟后游戲速度過(guò)慢,游戲體驗(yàn)難免會(huì)變得非常拖沓。相對(duì)來(lái)說(shuō),只在瞄準(zhǔn)時(shí)降低游戲速度的[子彈速度]模式要更為實(shí)用些。
該功能下還提供了畫(huà)面翻轉(zhuǎn)的[鏡像世界]以及4位、8位等音頻模式,以此來(lái)滿足玩家一些不同的需求。比如8位音頻搭配8位畫(huà)面渲染模式,帶來(lái)那種復(fù)古的游戲氛圍體驗(yàn)。
▲8位渲染模式
【渲染模式】
游戲中提供了約30幾種風(fēng)格的畫(huà)面渲染模式,并且同樣需要消耗積分解鎖。大部分渲染模式主要是用于拍攝截圖, 并不太適合拿來(lái)進(jìn)行正常的流程體驗(yàn)。不過(guò),像畫(huà)面、地牢等渲染方式會(huì)將畫(huà)面轉(zhuǎn)化為類(lèi)似卡通渲染的風(fēng)格,喜歡這類(lèi)風(fēng)格的玩家倒是不妨嘗試一下。
這次更新中,絕地和永久死亡模式帶來(lái)了更具挑戰(zhàn)性的流程體驗(yàn)。而諸如渲染模式、玩法修改器以及一些細(xì)節(jié)的優(yōu)化調(diào)整則可以說(shuō)是錦上添花。至于比較受關(guān)注的多人模式并未同時(shí)發(fā)布,所以大家可能還需要等上一段時(shí)間。
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