近日,《騎馬與砍殺2》官方公布了最新的開發(fā)者日志,介紹了用戶體驗(yàn)、用戶界面和聯(lián)機(jī)模式的更新內(nèi)容。一起來看看吧!
開發(fā)日志:
開發(fā)團(tuán)隊(duì)調(diào)整了對話界面,刪除了原來的載入場景,游戲會(huì)直接在大地圖打開對話界面,并且只載入靜態(tài)背景圖。這將極大改善大地圖上的友好和戰(zhàn)斗互動(dòng)的流程。
游戲中加入了一些動(dòng)畫,讓玩家能和軍隊(duì)一起慶祝勝利,玩家可以按O鍵按默認(rèn)順序播放默認(rèn)動(dòng)畫,或按住這個(gè)鍵用輪盤選擇要呈現(xiàn)的動(dòng)畫。目前這種變化僅出現(xiàn)在單人游戲中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表示在未來會(huì)將其擴(kuò)展到多人游戲中。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)在過去幾個(gè)月里一直與一些玩家合作,重新定義多人游戲的許多方面,比如戰(zhàn)斗和平衡。但平衡職業(yè)和戰(zhàn)斗參數(shù)是一個(gè)持續(xù)過程,不會(huì)一下子就改的很到位。