《騎馬與砍殺2:霸主》官方在昨天(5月8日)進行了公共版e1.3.0以及Beta測試版e1.4.0的重要更新,騎馬與砍殺中文站發(fā)布了本次的更新日志內(nèi)容。
以下為更新內(nèi)容:
卡拉迪亞的戰(zhàn)士們,大家好!
趁Beta測試版更新這個機會,我們想和大家好好聊聊關(guān)于版本之間的兼容問題。我們會對Beta測試的每一個版本都盡全力做好穩(wěn)定性測試,盡管如此,我們?nèi)詿o法完全保證這個版本就是足夠穩(wěn)定的。Beta測試版本身定位就是測試,不僅游戲性上可能會表現(xiàn)不夠穩(wěn)定,存檔也有可能無法兼容。
我們想再次強調(diào),如果你想要一個更穩(wěn)定的游戲體驗,請使用我們的公共版。
同時,我們還想聊聊關(guān)于目前的Mod方面出現(xiàn)的問題。如果你熱衷于打上各種Mod,請務(wù)必知曉:無論公共版還是測試版,每次版本的更新都可能會讓Mod無法運行或者損壞你的存檔。
最后,我們還想對加入EA搶先體驗版的各位玩家說一聲感謝,謝謝你們能一直不離不棄,幫助我們將《騎馬與砍殺2:霸主》變得更好。
以下是Beta測試版的最新更新內(nèi)容。
e1.4.0測試版更新日志:
版本
Native:e1.4.0
SandboxCore:e1.4.0
Sandbox:e1.4.0
Storymode:e1.4.0
CustomBattle:e1.4.0
單機模式
崩潰
修復(fù)了一個與單手特長相關(guān)的存檔/載入導(dǎo)致的崩潰。
修復(fù)了一個在調(diào)用數(shù)量元素出現(xiàn)空動態(tài)鏈接庫名稱導(dǎo)致的崩潰。
修復(fù)捕捉調(diào)用棧時缺少幀信息導(dǎo)致的游戲崩潰
修復(fù)了有時候在任務(wù)正激活的時候載入游戲?qū)е碌谋罎ⅰ?br />
修復(fù)了在自定義游戲時選擇兵種導(dǎo)致的崩潰。
保存與加載
玩家現(xiàn)在能夠在存檔/載入后正確的得到貿(mào)易經(jīng)驗。(就是可以不開新檔,直接存檔然后載入)
本地化
修復(fù)了一些物品名稱不對應(yīng)導(dǎo)致翻譯錯誤。
某些文本的標(biāo)點符號修正。
漢化更新及修復(fù)。
土耳其本地化語言更新。
美術(shù)
修復(fù)了巴旦尼亞村莊的一些AI的網(wǎng)格導(dǎo)航問題,以及季節(jié)問題。
修復(fù)了斯特吉亞村莊的一些網(wǎng)格問題,導(dǎo)航問題和季節(jié)問題。
UI
實裝地圖上的新視覺系統(tǒng)。現(xiàn)在地圖事件(突襲,攻城,戰(zhàn)斗)將在UI上顯示。這會提高事件的可見性
鐵匠鋪采用高質(zhì)量的物品單元
修復(fù)了對話和百科全書顯示不同的關(guān)系值的bug。
修復(fù)了國家決策彈出的文本錯誤。
修復(fù)了部隊工具欄的文本提示錯誤。
遭遇戰(zhàn)和攻城
修復(fù)了在藏身處與boss對戰(zhàn)前的過渡階段,任務(wù)攝像機還在運作的問題。
角色發(fā)展系統(tǒng)
實裝15個單手武器戰(zhàn)斗技能。
同伴帶領(lǐng)商隊時會獲得貿(mào)易技能經(jīng)驗。
家族和陣營
新增玩家獲得一個新的定居點時的通知。
部隊
在追蹤敵人時,追蹤信息會傳播到整個軍團而不只是玩家部隊。
王國與政策
捐贈囚犯獲得的影響力收益降至原來的1/20。
修改了民眾大會的增益至+0.5影響力。
定居點行動(城鎮(zhèn),村莊,城堡和藏身處)
更改了一些定居點設(shè)施的影響。
一些定居點設(shè)施會畫更長的時間進行建設(shè)。
庫存現(xiàn)在會給到建設(shè)一個固定的增益而不再是使之加倍。
城鎮(zhèn)管理窗口現(xiàn)在根據(jù)統(tǒng)計信息精確顯示數(shù)據(jù)。
修復(fù)了玩家可以從定居點進入中立軍隊的bug。
一般
實裝任務(wù)“部隊需要給養(yǎng)”。
修復(fù)了部隊信息顯示錯誤的bug。
修復(fù)了同伴和同伴部隊消失的bug.
修復(fù)了任務(wù)消失的bug。
玩家將不能讓受傷的士兵去完成任務(wù)
任務(wù)對話將回到對話選項。
任務(wù):幫派領(lǐng)主需要武器
修復(fù)了玩家成功完成任務(wù)后發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了玩家讓同伴去完成任務(wù)后發(fā)生的bug。
修復(fù)了在保存加載后任務(wù)進度清零的bug。
修改/新增一些任務(wù)對話。
任務(wù):偷獵者軍團
修復(fù)了獲得雙倍報酬加毛皮的bug。
修改了同伴完成任務(wù)所需的部隊數(shù)。
修改了同伴完成任務(wù)所需要的時間。
修改了任務(wù)獎勵公式。
修改了偷獵者軍團部隊規(guī)模的計算公式。
新增/更改一些任務(wù)對話。
同伴完成任務(wù)的部隊至少需要二級兵。
玩家通過勸說完成任務(wù)會直接獲得1聲望。
修改了偷獵者的武器。
任務(wù):領(lǐng)主需要駐軍
更改了所需部隊人數(shù)的計算公式。
更改了所需的部隊。
新增/修改了一些任務(wù)對話。
任務(wù):領(lǐng)主想要抓住世仇
新增/更改了一些任務(wù)對話。
任務(wù):麻煩兵團
玩家部隊如果沒有空間將不被允許接受任務(wù)
更改了兵團的兵種。
玩家無法說服非戰(zhàn)斗狀態(tài)的家族,任務(wù)授予者的家族,授予“領(lǐng)主需要駐軍”任務(wù)的家族。
更改了說服所需黃金的計算公式。
更改了每天失竊物品數(shù)的計算公式。
任務(wù):附近的強盜基地
新增關(guān)于同伴幫忙完成任務(wù)所需技能的提示。
任務(wù):領(lǐng)主需要導(dǎo)師
修復(fù)了在獲得經(jīng)驗到達一定等級后任務(wù)卡死的問題。
修復(fù)了與學(xué)生對話第二次就丟失對話選項的bug。
學(xué)生的其實技能點會很低。
目標(biāo)經(jīng)驗有60降至30.
更新了一些任務(wù)給予者的狀態(tài)。
任務(wù):家族世仇
修復(fù)了任務(wù)NPC在任務(wù)完成后還留在玩家隊伍里的bug。
修復(fù)了導(dǎo)致重復(fù)/錯誤的任務(wù)記錄的bug。
更改/新增任務(wù)記錄
任務(wù)村莊在被洗劫后,任務(wù)將被取消(不是失?。?br />
在玩家還沒有和對方交談前,任務(wù)授予者的村莊就被洗劫時,任務(wù)會被取消。
任務(wù):訓(xùn)練部隊
玩家如果部隊空間不夠就無法接這個任務(wù)
任務(wù):地主需要與平民交涉
調(diào)整讓同伴代做任務(wù)的需求人數(shù)
調(diào)整讓同伴代做任務(wù)的需求時間
同伴做任務(wù)的時候需要起碼2階兵來做
任務(wù):工匠無法出售貨物
修復(fù)了文本變量錯誤
對話與遭遇
修復(fù)了在主要劇情過后無法攻擊對方的bug。
新增了NPC的告別和問候。
輕微更改了雇傭瀏覽者的對話。
其它
修復(fù)了內(nèi)雷澤斯的兒子在游戲開始前就被暗殺了的bug。