Steam平臺最受玩家喜愛的功能之一就是“玩家評測”,它能幫助玩家判斷一款游戲適不適合自己。一般來說,一款游戲越熱賣,它的評論數(shù)量也越多,不過二者之間的聯(lián)系到底如何呢?外媒Game Discoverability對此進行了深入研究,一起來看看吧~
Steam各年度銷量/評測數(shù)比 平均值(深藍)與中位值(淺藍)
報告中顯示,Steam游戲的銷量/評測數(shù)比值在逐年下降,越來越多玩家在積極給游戲?qū)懺u測。不過總體來看還是不寫評測的玩家更多。調(diào)查中提供數(shù)據(jù)的200多款付費Steam游戲中,銷量/評測數(shù)比 平均值為63,中位數(shù)是58,80%的游戲介于25~100之間。如果要很粗略地估計Steam游戲的銷量,大致是“玩家評論數(shù) * 60”。
Steam銷量/評測數(shù)比
此外,Steam在2019年10月改進了玩家評測機制,玩家在首次游玩一款游戲數(shù)小時后,會看到一條“您已游玩xx小時,是否要寫評測”的提示信息。調(diào)查中指出,這項新的機制確實提高了玩家寫評測的積極性,單看2020年的新游戲,銷量/評測數(shù)比 平均值是41,中位數(shù)是38。
2020年Steam游戲 銷量/評測數(shù)比
而從一些游戲的評測圖表中也能看出,在2019年10月之后,有更多的玩家愿意在Steam上評價一款游戲,有的游戲的評測數(shù)量激增。
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