《歐卡2》里面都是一些重型卡車,而玩家要做的就是開車運(yùn)貨,從一個(gè)城市到另一個(gè)城市,用里程數(shù)丈量歐洲的土地。聽起來挺無聊的玩法,但是想象一下,伴著引擎的轟鳴聲,聽著自己的喜歡的電臺(tái)廣播,在送貨的同時(shí)欣賞歐洲的美景,我們不在乎結(jié)果,我們是為了享受獨(dú)自一人無憂無慮開車的體驗(yàn)。
《歐卡2》基本上涵蓋了歐洲所有著名的卡車商,比如奔馳不僅僅是一個(gè)豪車制造商,造重型卡車頭也是一把好手;游戲支持創(chuàng)意工坊,可以對(duì)卡車外觀進(jìn)行自己喜歡的自定義設(shè)置,從車內(nèi)掛飾到車輛輪轂等等都可以的。因?yàn)槭莻€(gè)模擬游戲,交通法規(guī)也是和現(xiàn)實(shí)世界一樣,所以不要輕易闖紅燈,畢竟是要罰款的。
《歐洲卡車模擬2》可謂是養(yǎng)老游戲界的大佬了,不用猶豫,現(xiàn)在就請(qǐng)坐在電腦前,聽著自己喜歡的音樂,開著自己心儀的卡車,遨游在歐洲的大陸上,一邊喝咖啡,一邊好好享受這段屬于你的“養(yǎng)老”時(shí)光吧!
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。